Showing posts with label TIK. Show all posts
Showing posts with label TIK. Show all posts

Monday, 30 March 2015

Pengertian dan Bagian Teknologi Informasi





1. Pengertian Teknologi Informasi ialah Ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis.

2. Istilah komputer diambil dari bahasa latin “Computare” yang berarti   menghitung (to compute).
   Menurut Donald H. Sanders, Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi instruksi program yang tersimpan di memori (stored program)
     Menurut Larry Long dan Nancy Long: Komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan (interpret) dan mengeksekusi perintah-perintah yang terprogram sebagai input, output, perhitungan, dan operasi logika, secara teknikal sangat komplek tetapi secara konsep cukup sederhana.
       Menurut G. Burch Jr dan Fellix R Stater berpendapat bahwa Komputer adalah serangkaian ataupun     sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan atau jutaan komponen yang saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti yang digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program.



3.   Piranti Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.



Piranti Keluaran ( Output Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk menampilkan data dari hasil proses pengolahan data dari dalam komputer, unit keluaran yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah printer, monitor, speaker, sound card, video card.

4.   Perangkat Lunak (software

Adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan  yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang  dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.

Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga bagian, yaitu Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi.


5.   Program Aplikasi
Program yang digunakan khusus untuk tujuan tertentu atau Program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik
PC Software Characteristics
*             User-friendly
*             Easy
*             Intuitive
*             Minimum training and documentation needed to use
*             Software Types Packaged or Commercial
*             Sold in stores, catalogs, or downloadable from the WWW
*             Purchased from software publishers
*             Must be installed
*             Standard or custom installation
*             The setup process copies some of all of the software to the hard disk
*             May require the CD-ROM to be in the drive to run

Pembagian Program Aplikasi
*        Word Processing (Pengolah kata)‏
*        Spreadsheet (Pengolah angka)‏
*        Presentasi
*        Database (Pengolah data)‏
*        Design Grafis (Pengolah Gambar)‏
*        CAD (Computer Aid Design)‏
*        Multimedia
*        Internet Browser
 

Peranan Teknolgi Informasi dan Komunikasi dalam Pembelajaran

Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam pembelajaran
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) memilliki tiga fungsi utama yang digunakan dalam kegiatan pembelajaran, yaitu 
(1) Teknologi berfungsi sebagai alat (tools), dalam hal ini TIK digunakan sebagai alat bantu bagi pengguna (user) atau siswa untuk membantu pembelajaran, misalnya dalam mengolah kata, mengolah angka, membuat unsur grafis, membuat database, membuat program administratif untuk siswa, guru dan staf, data kepegawaian, keuangan dan sebagainya.
(2) Teknologi berfungsi sebagai ilmu pengetahuan (science). Dalam hal ini teknologi sebagai bagian dari disiplin ilmu yang harus dikuasai oleh siswa. Dalam pembelajaran di sekolah sesuai kurikulum 2006 terdapat mata pelajaran TIK sebagai ilmu pengetahuan yang harus dikuasi siswa semua kompetensinya. 
(3) Teknologi berfungsi sebagai bahan dan alat bantu untuk pembelajaran (literacy) dalam hal ini teknologi dimaknai sebagai bahan pembelajaran sekaligus sebagai alat bantu untuk menguasai sebuah kompetensi berbantuan komputer. Dalam hal ini komputer telah diprogram sedemikian rupa sehingga siswa dibimbing secara bertahap dengan menggunakan prinsip pembelajaran tuntas untuk menguasai kompetensi. dalam hal ini posisi teknologi tidak ubahnya sebagai guru yang berfungsi sebagai : fasilitator, motivator, transmiter, dan evaluator.

Disinilah peran dan fungsi teknologi informasi untuk dapat berkembang di banyak institusi pendidikan yaitu dengan cara:
(1) Meminimalisir kelemahan internal dengan mengadakan perkenalan teknologi informasi global dengan alat teknologi informasi itu sendiri (radio, televisi, computer )
(2) Mengembangkan teknologi informasi menjangkau seluruh daerah dengan teknologi informasi itu sendiri (Wireless Network connection, LAN )
(3) Pengembangan warga institusi pendidikan menjadi masyarakat berbasis teknologi informasi agar dapat terdampingan dengan teknologi informasi melalui alat-alat teknologi informasi.


Faktor-Faktor Pendukung Teknologi Informasi Dalam Pendidikan
Teknologi informasi yang merupakan bahan pokok dari e-learning itu sendiri berperan dalam menciptakan pelayanan yang cepat, akurat, teratur, akuntabel dan terpecaya. Dalam rangka mencapai tujuan tersebut maka ada beberapa factor yang mempengaruhi teknologi informasi yaitu:(1)Infrastruktur
(2)Sumber Daya Manusia 
(3)Kebijakan 
(4)Finansial 
(5)Konten dan Aplikasi 

Maksud dari faktor diatas adalah agar teknologi informasi dapat berkembang dengan pesat Pertama dibutuhkan infrastruktur yang memungkinkan akses informasidi manapun dengan kecepatan yang mencukupi.
Kedua, faktor SDM menuntut ketersediaan human brain yang menguasai teknologi tinggi. 
Ketiga, faktor kebijakan menuntut adanya kebijakan berskala makro dan mikro yang berpihak pada pengembangan teknologi informasi jangka panjang. 
Keempat, faktor finansial membutuhkan adanya sikap positif dari bank dan lembaga keuangan lain untuk menyokong industri teknologi informasi. 
Kelima, faktor konten dan aplikasimenuntut adanya informasi yang disampai pada orang, tempat, dan waktu yang tepat serta ketersediaan aplikasi untuk menyampaikan konten tersebut dengan nyaman pada penggunanya.

E-learning yang merupakan salah satu produk teknologi informasi tentu juga memiliki faktor pendukung dalam terciptanya pendidikan yang bermutu, adapun faktor-faktor tersebut; Pertama, harus ada kebijakan sebagai payung yang antara lain mencakup sistem pembiayaan dan arah pengembangan.
Kedua, pengembangan isi atau materi, misalnya kurikulum harus berbasis teknologi informasi dan komunikasi. Dengan demikian, nantinya yang dikembangkan tak sebatas operasional atau latihan penggunaan komputer.
Ketiga, persiapan tenaga pengajar, dan terakhir, penyediaan perangkat
kerasnya (Soekartawi,2003).

Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengane-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak dengan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e seperti e-commerce, e-government, e-education, e-library, e-journal, e-medicine, e-laboratory, e-biodiversiiy, dan yang lainnya lagi yang berbasis elektronika (Mason R. 1994)

Bishop G. (1989) meramalkan bahwa pendidikan masa mendatang akan bersifat luwes (flexible), terbuka, dan dapat diakses oleh siapapun juga yang memerlukan tanpa pandang faktor jenis, usia, maupun pengalaman pendidikan sebelumnya (Bishop G. 1989). Mason R. (1994) berpendapat bahwa pendidikan mendatang akan lebih ditentukan informasi interaktif, seperti CD-ROM Multimedia, dalam pendidikan secara bertahap menggantikan TV dan Video. Dengan adanya perkembangan teknologi informasi dalam bidang pendidikan, maka pada saat ini sudah dimungkinkan untuk diadakan belajar jarak jauh dengan menggunakan media internet untuk menghubungkan antara mahasiswa dengan dosennya, melihat nilai mahasiswa secara online, mengecek keuangan, melihat jadwal kuliah, mengirimkan berkas tugas yang diberikan dosen dan sebagainya, semuanya itu sudah dapat dilakukan (Mason R. 1994).

Masalah Dan Hambatan Dalam Penggunaan Teknologi Informasi
Seperti teknologi lain yang telah hadir ke muka bumi ini, TI juga hadir dengan dialektika. Selain membawa banyak potensi manfaat, kehadiran TI juga dapat membawa masalah. Khususnya Internet, penyebaran informasi yang tidak mungkin terkendalikan telah membuka akses terhadap informasi yang tidak bermanfaat dan merusak moral. Karenanya, penyiapan etika siswa juga perlu dilakukan. Etika yang terinternalinasi dalam jiwa siswa adalah firewall
terkuat dalam menghadang serangan informasi yang tidak berguna.

Masalah lain yang muncul terkait asimetri akses; akses yang tidak merata. Hal ini akan menjadikan kesenjangan digital (digital divide) semakin lebar antara siswa atau sekolah dengan dukungan sumberdaya yang kuat dengan siswa atau sekolah dengan sumberdaya yang terbatas 

Peningkatan kualitas pembelajaran dapat dilakukan dengan menggunakan
media teknologi pendidikan, yaitu dengan cara mencari dan mengidentifikasi permasalahan yang dihadapi dalam belajar kemudian dicarikan pemecahannya melalui aplikasi Teknologi Informasi yang sesuai.Upaya pemecahan permasalahan pendidikan terutama masalah yang berhubungan dengan kualitas pembelajaran, dapat ditempuh dengan cara penggunaan berbagai sumber belajar dan penggunaan media pembelajaran yang berfungsi sebagai alat bantu dalam meningkatkan kadar hasil belajar peserta didik. Teknologi informasi digunakan sebagai media untuk mempermudah pencarian informasi tersebut.

Teknologi informasi merupakan salah satu media yang efektif dalam kegiatan pembelajaran. Namun dalam penggunaanya harus sesuai dengan tujuan pembelajaran karena sering terjadi penyalahgunaan dalam penggunaan teknologi informasi.

Thursday, 5 February 2015

Pengantar Teknologi Informasi

Pengantar  Teknologi Informasi
Pengertian Teknologi Informasi adalah Ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis .

Definisi-definisi Teknologi Informasi
Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu Anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag dan Keen, 1996)

Teknologi informasi tidak hanya sebatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999)

Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (Williams dan Sawyer, 2003)



Kesimpulan pengertian dan definisi Teknologi Informasi






Teknologi Komputer
Teknologi yang berhubungan dengan, termasuk peralatan yang berhubungan dengan komputer

Mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh ,digunakan untuk mengolah menjadi informasi
Deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer




Teknologi Telekomunikasi



Teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh, termasuk dalam kategori ini adalah

telepon, radio, dan televisi


Gambar. Teknologi telekomunikasi menjadikan komputer-komputer di seluruh dunia dapat saling berkomunikasi

Sejarah Teknologi Informasi
Penggolongan sejak jaman purba sampai saat ini:
  1. Manual: sangat sederhana, pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
  2. Mekanik: sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
  3. Mekanik Elektronik: peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik
  4. Elektronik: peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Peran dan Manfaat Teknologi Informasi

      TI memiliki efek besar dan dampak signifikan
      Struktur, manajemen organisasi, serta proses suatu kegiatan sangat dipengaruhi oleh TI
      TI mempengaruhi banyak aspek pekerjaan/organisasi
Infrastruktur  Informasi
    • Perangkat Keras (Hardware)
    • Perangkat Lunak (Software)
    • Jaringan dan Komunikasi
    • Basis Data (Database)
    • Information Management Personnel
Arsitektur Informasi
Perencanaan terhadap kebutuhan informasi
Kemampuan Sistem Informasi
    • Proses cepat dan akurat
    • Kapasitas penyimpanan besar dan akses cepat
    • Komunikasi cepat dan lain-lain
Perolehan informasi melalui:
    • Pustaka (ilmiah, semi-ilmiah, dan populer)
    • Media massa (cetak, radio, dan TV)
    • Lisan (wawancara dan telepon)
    • Tulisan (surat dan fax)
    • Perangkat bantu
    • Manual (pensil/pena + kertas)
    • Mesin mekanis (mesin tik)
    • Alat telekomunikasi
    • Alat elektronik (komputer)