A. MULTIMEDIA
Multimedia adalah kombinasi dari beberapa media, seperti text, image (foto/gambar), audio, video, dan interaktif content.
Multimedia sangat penting karena ada 4 yang menjadi alasan, yaitu variety, dynamic, rapport dan represent. Jadi multimedia itu banyak dan bermacam, sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu , dan juga merupakan alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi (American Heritage Electronic Dictionary, 1991).
Pengertian lain tentang multimedia adalah penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video. Perpaduan harmonis antara berbagai media (teks, gambar, grafik/diagram, audio, video, animasi) secara sinergis untuk mencapai tujuan (pembelajaran)”.
MULTIMEDIA
1. Multimedia adalah (dalam teori), integrasi mulus di bawah kendali komputer teks, suara, diam dan gambar animasi, dan video motin.
2. Komputer ini campuran media yang interaktif, dibandingkan dengan penyiaran saat ini dan praktek penerbitan yang sebagian kebanyakan ditujukan untuk khalayak pasif.
3. Dengan kata lain, sedangkan penyiaran dan penerbitan yang dasarnya satu arah, multimedia interaktif dengan tuntutan peserta aktif.
Secara ringkas, multimedia dapat diartikan sebagai sebagai penggunaan beberapa sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan
informasi dalam bentuk: video, animasi, grafik, audio, dan text.
Multimedia sering dikombinasikan dari satu atau lebih hal berikut: Teks, Gambar, Animasi, Audio, Video, dan Content Interaktif lainnya.
Pentingnya multimedia:
1. Setiap orang ingin ada variasi, tidak ada yang ingin melihat halaman teks membosankan saja.
2. Dinamis; sebuah gambar dapat berbicara menggunakan multimedia untuk menyampaikan pesan secara rinci.
3. Hubungan; biarkan pengunjung Anda memasang tentangnya dalam suatu tampilan atau situs. Berikan topik spesifik tentang Anda agar dapat terlihat di media lain
Beberapa definisi Multimedia menurut beberapa ahli:
1. Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban et al, 2002)
2. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video (Robin dan Linda, 2001)
3. Multimedia dalam konteks komputer adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi (Hofstetter, 2001).
Sejarah Multimedia
1. Istilah multimedia berawal dari teater, bukan komputer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari suatu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia
2. Pertunjukan multimedia mencakup: monitor video, synthesized band, dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan
3. Pengguna CD-ROM drive mencapai lebih dari 200 juta, DVD drive mulai menggantikan CD-ROM drive
4. Layanan multimedia online sedang mengalami booming
5. Teknologi komputer, elektronik, dan komunikasi menciptakan infrastruktur multimedia mobile multimedia.
Sistem Multimedia
multimedia system is any system which supports more than a sing kind of media (AHD, 1991)
Bagaimana sistem bisa disebut sebagai sistem multimedia?
1. Kombinasi Media
Sistem disebut sistem multimedia jika kedua jenis media (continuous/discrete) dipakai. Contoh media diskrit : teks dan gambar, dan media kontinu adalah audio dan video.
2. Independence
Aspek utama dari jenis media yang berbeda adalah keterkaitan antar media tersebut. Sistem disebut sistem multimedia jika tingkat ketergantungan/keterkaitan antar media tersebut rendah
3. Computer-supported Integration
Sistem harus dapat melakukan pemrosesan yang dikontrol oleh komputer. Sistem dapat diprogram oleh system programmer/ user.
Multimedia PC
Multimedia PC merupakan standar sistem komputer yang menyediakan fasilitas multimedia
Multimedia PC terdiri dari sebuah komputer dengan:
vCD-ROM drive / DVD Drive
vSound Card (untuk recording dan playback)
vMultimedia (Music/Movie) Player
vRAM dan HARD DISK yang mencukupi
vGraphics Adapter
vSpeaker
vCD-ROM drive / DVD Drive
vSound Card (untuk recording dan playback)
vMultimedia (Music/Movie) Player
vRAM dan HARD DISK yang mencukupi
vGraphics Adapter
vSpeaker
Sistem Multimedia
Sistem multimedia dibagi menjadi :
¬ Sistem Multimedia Stand Alone
Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard
¬ Sistem Multimedia Berbasis Jaringan
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar.
Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. Contoh: video converence, permasalahan: bila bandwidth kecil, akan terjadi kemacetan jaringan.
Multimedia dapat digunakan dalam:
1. Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik
2. Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif.
Media dan Pembelajaran
Tingkat kemampuan dan daya ingat : audio 10 %, verbal 20%, audio-visual 50% dan tingkat kemampuan menyimpan pesan audio <3 hari 70 % dan >3 hari 10%, aerbal <3 hari 72% dan >3hari 20%, Audio-visual <3 hari 85% dan >3 hari 65%.
Multimedia dan Prinsip Pembelajaran
Multimedia mampu :
1. Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaannya tidak harus dari kantor, contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting
2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya
3. Mengubah cara bisnis. Banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online dan bank menggunakan cara online-banking
4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi, misalnya: membaca koran online
5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajar online, dan menggunakan e-book
6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio
0 comments:
Post a Comment